GP広島で上位入りした親和がセルターチ型で強気になった

信奉者と感電破が積まれていて
今自分が使ってるのとは細部でかなり違ってる

信奉者はぶっちゃけキルターン重視したメイン専用か?と思う

っていうかサイドボード見る限り
コレってコンボどうすんの?って疑問

かなり割り切ってると思う
特にANTは直接対応しようって気配無し

多分早めのビートでむかつきを牽制できれば対の選択肢である不正利得に墓地対策を構えるって立ち回りなんだろう

それだと勇者4枚がやや怪しい
むかつきも6、7枚めくれるライフ残せれば何とかなっちゃう気がする


とは言え、赤(紅)ブラはかなり優秀

赤系スペルで特に目を引くのがメイン感電破4

よくよく考えるとコレって凄いメタに合ってる
金属術達成しなくてもノーブル、東屋、石鍛冶、ボブ、瞬唱、ヴェンディ、カマキリジョー、漕ぎ手etc
色々殺せる

達成できればナカティル、バタートークンに手が届くし、エンド火力にもなる

金属術に関係無く石鍛冶を返しに焼き殺せるのは心強い


そういった発見を加味して今のレシピを改める必要があるかな


セルターチの強さは前の日記に書いたから触れない



どうにも腑に落ちないのが勇者4のスロット
勇者自体弱くは無いんですがね
マナ神器4枚、土地16枚構成で勇者4枚って事故要員でないか?

個人的にレガシーの親和アグロに勇者は弱いって考えがあるせいだけかもしれない

だから勇者入り親和を使い込んでないんで実際の使用感を強く言えないんだけど

それでも使ってる人が4枚積むってことはやっぱ強いんだろうかね、勇者

達人より荒廃者優先なのは納得
即死狙えるだけじゃなくてチャンプしてサクる動きができるのが強い
特にバターに対してライフリンクさせずにブロックできる動きが偉いと個人的に思ってる


全体を見て、急送はやっぱ優先度低いと感じる
感電破だけで除去できる幅がこれだけ広いなら金属術要達成な急送は要らないよねぇ



当時のスタンから親和は使ってたんで愛着あるんですわ

バントの調整は資金貯蓄出来るまでちょっとMWS限定で紙の方は保留にしておいて親和をガッツリ使い込んでみよう

ドレッジに並ぶ安くて戦えるデッキなんで皆様も是非使ってみてください

出来たら、各々の調整での使用感とか教えてください

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