4ノーブル
4ルーン母
4聖遺
4石鍛冶
3ヴェンディ

4StP(アイスエイジ)
4ブレスト(メルカディアンマスクス)
2森知恵
1バター
2剣
1十手
2ペス
1ティレル
1思案

23土地



ノーブル→黒ギャル
ルーン母→ヤンママ
聖遺→森ガール
などと脳内変換してください

ジェイス?
男の人は、ちょっと……

アイスエイジ以外のStPはおっさんとガチムチ黒人なのでNG

目くらましもむくるしいおっさんのイラストがNG

FoWとか修造じゃないですか、ダメダメ

美女と野獣くらいならテーマ変更可能
QPMの追加とか

勝てるとか負けるとかそういう構築じゃない

まぁ弱くは無いだろう
多分



関係無い話
トラフト使ってて最近思うのが
今の環境でもまだ秘境の処罰者って強いんじゃね?ってこと
そりゃぁタルモのコスパの高さには劣るかもしれない
でも前にも触れた通りバントカラーで能動的にタルモのサイズアップは難しい
スレショの方がワンチャンあるし、何よりこの人飛んでる
墓地消されても3/3の地力は何気に偉い

とにかく、大きめのフライヤーが強いことをトラフトさんが教えてくれたので、ちょっと見直してみたいカード
構築次第だけどスレショ状態での着地のタイミングは墓忍びくらいの速度じゃないかな

プロテクション黒は細菌トークンにライフリンクさせないメリットが一番大きい
あくまでまだ理論値的な話だけど



カジュアルのデッキ

稲妻の天使が輝くデッキを作りたい

色々考えたら赤白ビートタッチ青くらいのデッキになったわけで

稲天が空気ってか完全に遊撃部隊
速太刀と鷹に装備握らせるデッキにブレスト入れただけ
そんなデッキで稲天が輝く場所は無かった
稲天枠はミラクルでおk説まである

ただ、コントロールの打撃枠に稲天は力不足感がある

使うならビートよりのデッキでないと駄目かなー
このカードMTGの中で一番好き。主に絵が
だからカジュアルでいいんで何かデッキに昇華したい

で、ビートスティックに気付いて、そこからの発想で呪文の使いまわしをするデッキ→罰する火入りトリコロールに入れてみようって流れ

まぁカジュアル論でね

ガチ構築じゃムリポ
稲妻、カマキリジョー、ヴェンディ受けれるタフネス4は偉いんだけど
4マナから出るパワー3は流石に力不足でしょう

これはカジュアルだし、ゆっくりやろう

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