MMブロック、INブロック、7th
これらがスタン期のデッキを考えさせられる機会がありました

BUGカラーのゼロックスデッキをモンガー採用で組んでしまう

暗黒の儀式を起点にモンガー、盾持ち、アリーナを展開してハンデス、カウンターでサポート
ごり押して勝ち
キーパーツ探しにブレスト、手練ガン積み

弱ぇwww

チメリカ意識したつもりで失敗

カウンターモンガーとかWBGのディードコントロールのロックでよかった気がする

アポカリプス、オデッセイ参入で当時の旧エクテン環境が激変したなぁ
トーメント直前くらいにちょうどグロウが生まれた時期かな
URドネイト、マルカデス、ベンツォとか本当にエクテン環境がカオスしててやばかった

ガキんちょだったんで多色組めない自分は古きメタに埋もれたシークレットフォース組むのでいっぱいいっぱいだったんだけどね
タッチ草原からの平地で、解呪入れたり、窒息とかトップメタに対して少ない資産でやりくりしてるのが楽しかった



話が脱線しましたw

他に自分が組んだまともなデッキがラッカコントロール
当時ではごくごく普通のラッカボルバーデックウィン

ラスゴ、火/氷、ブレスト、確定カウンターなどなど
あの頃の強いとこ総取りした感じ

これは流石に強かったですね

INブロック構築でトレンチコンなんてのもありましたし、カラーとしては弱く無いですよね、やっぱ

本当は予言の稲妻を嘘か真かを絡めながらデッキを回転させて本体焼いてくカウンターバーンにしようと考えたんですが、ダメラン痛いって事で却下


相手様はNo Fires

シヴのワームが強いんですよね
7/7は突破できないFiresの弱点をつき、バトルメイジがエンチャントを割りつつ戦闘面で貢献

Firesメタでいて、純粋なステロイドとしても申し分ない速度とパワーがありましたから、フルパーミ相手でもその突破力を発揮できる

追従するようにマシーンヘッドというパワーデッキがメタに上がり
時代はパーミッションよりもクリーチャーコントロールを重視するように

中でもクローシスコントロールなんかはその筆頭でした

そして、自身にクリーチャーコントロール要素を含めたDarkFiresの登場

今思えばかなり健全な環境でしたね

こうして振り返るとブロック構築や過去のスタンを選択して対戦するのも楽しいです

コメント

nophoto
紅蓮@WWK剥いてる人
2011年12月1日18:46

いつぞやはお世話になりました。
結局ワームがダームや火炎舌戻しながら走っていく姿はお見せできなくて残念でしたが、ゲームやお話はとても楽しかったですし、参考にもなりました。
また機会がありましたらお誘いいただけると嬉しいです。

こんなとこまで出しゃばってきて失礼しました。

ノートン
2011年12月1日19:47

とんでもないですよ!
こんなさみしいブログで良ければいつでも遊びに来て下さい
動画主の方が思われてるのと同じように自分のページにコメントがつくことは嬉しいですし、活力の源になります

自分にとってもすごく楽しい時間でしたよ
今度は盛り上がる戦闘が見られるようデッキを研鑽してきますので、こちらこそよろしくお願いします

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