3人でガッツリレガシー
2人とも遠い所からありがとうございました
あまり安っぽくなるのもイヤなんで感謝は言葉ではなく気持ちということでここまで



課題
・テンポバント
今まで脳筋デッキしか使わなかったツケがキてる
ヘタ過ぎて心折れそう
ヘタなのはこれから使って行きながら直す
何がダメだったのか

「クロック大事に」
もう、マーベリックではないんだ…
打ち消しは使わせるんじゃなくてケアしなくてはいけない
カナスレ相手に、通らば勝ちのカードを粗末にし過ぎた場面ががががが

「キープ基準」
引きがマーベリック過ぎるwww
デッキ間違えた?
とか言ってた場面がそこそこあった
よく考えてみて引きじゃなくてキープの段階で間違ってるんだと思う
このデッキはこのデッキでキープすべきハンドがあるはず
今までの脳筋常識は捨てる

「テンポアド計算してた?」
してない
いっぱいいっぱい過ぎて目に映らないアドを意識できてなかった
デッキコンセプトそのものの崩壊ですね
本当にゴミクズですた


「結論」
今まで使ってたデッキとは違うものという意識
余裕を持つ
テンポをしっかり見て数えて刻む
とにかく何回負けても課題クリアを意識して使い続ける



・エンジェルストンピィ
「実はマナ拘束いらない」
三球が邪魔になる場面の多さ
普通にビートしてるだけで強かったデッキ性質
割と金太郎飴デッキである

そんなこんなで、いくらでもカード叩き付ける感じで普通に手に馴染む感はあった
そういうデッキは使い慣れてるし

このデッキの一番強いカードはサリアだった
そのせいで三球がかなり嘘っぽいから困る

「チャリスか白チューか」
白チュー、StP、ルーン母
あと白マナが濃い所が多くて墳墓に加えて裏切り者の都までが使いにくい
その点でチャリスは積んでないんだけどどうなんだろーなー

リングやパララクスの波を増やして上記と入れ替え型も試す価値はありそう

剣、十手の二刀流サリアの盤面で波→白チューから波おかわりはクソゲーだった
こういう強さもある
白チューから金属モックスで2T目3マナ以上出してブンするのも帰ってから一人回しした時にあった
2マナランド多めでチャリス採用と白マナ重視の1マナ域採用はそれぞれ長所短所の発見と考察が必要
白チューは1枚挿しなんだけど、あると強い場面が多過ぎて2枚以上採用も一考の価値はあるはず

そんなこんなで
もっと回せって話

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