【つぶやき】便乗3枚とその他
2012年6月15日 【つぶやき】連続更新
SCGのバントについては前回にちゃんと書きました
気になっていた方がいるかは知りませんが、見てくださる愛すべき暇を持て余した人がいれば是非見てってください
それで、今回はまたついやりたくなってしまうテーマが流行してるので便乗
・聖遺の騎士
MTGの二度の引退と今レガシーをやってることに深い関係がある
スタン追いかけてたからやめた。これが一番でかい
なら今回はエターナルやろう
昔あこがれてたグロウカラーのデッキ使いたいなぁ
そして出会ったのが聖遺の騎士
このカード使ったデッキを組んでこれからはMTGをやっていこう!そう思ってずっと使っています
手放せないですね
・稲妻の天使
MTGで最も好きなカード
rk postさん大好きです。圧倒的イラストアドバンテージ
4マナ3/4飛行、速攻、警戒とかハイスペックすぎでしょうと当時は思ってた
ぶっ壊れってほどでもなく、これだけの詰め込みがなされたカードで、つい使いたくなる気持ちにさせてくれる
・水晶スリヴァー
あの頃はコモンアンコモンで充分なウィニーデッキが組めたんだよなぁ
ツイストブラックとかも
構築はレアゲーだと?違うね!と初心者の時にかなーりお世話になりました
今でも強いと思うけども終末コン、EE、ディードが無理すぎて個人のノスタルジーファイルに飾ってあります
SCG追記
ちらっとLive見てたんだけどDaniel Hall氏のPostが面白かったかな
燭台、ヴェズーヴァ、Ithで縛りまくり
が、試合内容は相手のRUGのクロック引きが止まらなくて間に合わずって感じ
っても燭台の強さがよくわかった
あとIthも
こういうあるあるギミックで、実際使われると「えっ?」ってなるやついいね
でもデッキコンセプトから外れて全くマナは出ないんだけどさw
こういうの好きですよ
あと例のアレ
多人数戦用の最新セットで収録された3マナ4/4飛行の期待の新人使ったフィッシュ
切実に除去が欲しいと思った
断絶やら心霊破の枚数を考えた方がいいかも
めんどくせぇ……
多分イフリートがクビになると思う
ドレイクと比較してもどっちもRUGに不利になるクロックではあるけど、相手もカード使わないと対処が難しいってことでドレイクが優先になるな
イフリートは前の考察の通りデルバーと殴り合ってもにらみ合っても不利
ドレイクはデルバーとの相打ちやら稲妻で死ぬ
それなら1:1交換した方がマシって結論
枷霊は論外。割と横に並ぶんでね
本質は脳筋デッキ。どんなデッキなのかと明確にしようとするとコントロールでもクロパでもないって言える
コイツは入れらんないし新人とはアンチシナジー過ぎ
新人自体は期待通りの活躍
問題なく出すだけなら出るし、出た時の強さも文句ない
地味つよなのが破棄者。かなりいい感じ
FoWは運用が割と楽
そんなに右手右手ってなるようなシーンもない
目標通りに構築できてると思う
前の秘密に投下したレシピからそんな変わってない
細かい調整が楽しすぎるデッキだね
もともと煮詰められてるアーキタイプじゃないから自分なりに手探りでいじれる幅があるのもいいわ
ワンチャンあるって確信がある
とりあえずその程度の強さはある
終末は勘弁してください死んでしまいます
SCGのバントについては前回にちゃんと書きました
気になっていた方がいるかは知りませんが、見てくださる愛すべき暇を持て余した人がいれば是非見てってください
それで、今回はまたついやりたくなってしまうテーマが流行してるので便乗
・聖遺の騎士
MTGの二度の引退と今レガシーをやってることに深い関係がある
スタン追いかけてたからやめた。これが一番でかい
なら今回はエターナルやろう
昔あこがれてたグロウカラーのデッキ使いたいなぁ
そして出会ったのが聖遺の騎士
このカード使ったデッキを組んでこれからはMTGをやっていこう!そう思ってずっと使っています
手放せないですね
・稲妻の天使
MTGで最も好きなカード
rk postさん大好きです。圧倒的イラストアドバンテージ
4マナ3/4飛行、速攻、警戒とかハイスペックすぎでしょうと当時は思ってた
ぶっ壊れってほどでもなく、これだけの詰め込みがなされたカードで、つい使いたくなる気持ちにさせてくれる
・水晶スリヴァー
あの頃はコモンアンコモンで充分なウィニーデッキが組めたんだよなぁ
ツイストブラックとかも
構築はレアゲーだと?違うね!と初心者の時にかなーりお世話になりました
今でも強いと思うけども終末コン、EE、ディードが無理すぎて個人のノスタルジーファイルに飾ってあります
SCG追記
ちらっとLive見てたんだけどDaniel Hall氏のPostが面白かったかな
燭台、ヴェズーヴァ、Ithで縛りまくり
が、試合内容は相手のRUGのクロック引きが止まらなくて間に合わずって感じ
っても燭台の強さがよくわかった
あとIthも
こういうあるあるギミックで、実際使われると「えっ?」ってなるやついいね
でもデッキコンセプトから外れて全くマナは出ないんだけどさw
こういうの好きですよ
あと例のアレ
多人数戦用の最新セットで収録された3マナ4/4飛行の期待の新人使ったフィッシュ
切実に除去が欲しいと思った
断絶やら心霊破の枚数を考えた方がいいかも
めんどくせぇ……
多分イフリートがクビになると思う
ドレイクと比較してもどっちもRUGに不利になるクロックではあるけど、相手もカード使わないと対処が難しいってことでドレイクが優先になるな
イフリートは前の考察の通りデルバーと殴り合ってもにらみ合っても不利
ドレイクはデルバーとの相打ちやら稲妻で死ぬ
それなら1:1交換した方がマシって結論
枷霊は論外。割と横に並ぶんでね
本質は脳筋デッキ。どんなデッキなのかと明確にしようとするとコントロールでもクロパでもないって言える
コイツは入れらんないし新人とはアンチシナジー過ぎ
新人自体は期待通りの活躍
問題なく出すだけなら出るし、出た時の強さも文句ない
地味つよなのが破棄者。かなりいい感じ
FoWは運用が割と楽
そんなに右手右手ってなるようなシーンもない
目標通りに構築できてると思う
前の秘密に投下したレシピからそんな変わってない
細かい調整が楽しすぎるデッキだね
もともと煮詰められてるアーキタイプじゃないから自分なりに手探りでいじれる幅があるのもいいわ
ワンチャンあるって確信がある
とりあえずその程度の強さはある
終末は勘弁してください死んでしまいます
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