フェアリーストンピィよ!私は帰ってきた!

む?これは……



アルェエエエ?!

コメント

しもべの一人、H
2013年1月13日0:24

騙された!!新作だと思ったのに!!

《苦花/BB》は《未練ある魂》に勝るものがあんまり無いのが何とも言えない無情ですね。

今のフェアリーだと、単色なら拘らずにSCGの青ウィニーとかで良いんじゃないですかね?BB無いならLegacyだと《呪文すべりのスプライト》、及第点でCliqeぐらいしか選択肢ないですし。霧縛りも重さ以外は素敵カードなんですがねぇ・・・。


>ボロチャ
先日の話題なんですが、ボロスバーンtUぐらいのトリコなら入れても良いんじゃないですかね?ScMも別にボロチャのためだけに入れるわけでもないですし、飽くまで相乗効果という事で。
ただ、飽くまで2枚程度の補助枠かなとも思います。いくら火力が優秀とはいえその成分だけなら《稲妻のらせん》の様なより使いやすいものもありますしね。
ノートンさんの仰るようにデッキとしてマッチするかどうかですよね・・・。
話はそれから。

ノートン
2013年1月13日2:11

>>しもべさん
スミマセン。部族フェアリーですw
しかしながら今後本当にフェアリーストンピィ復帰の際に採用するカードをどうしようか選択するという目的もあります
もっと細かい事を言うと、衰微が蔓延ってるので手札消耗がネックの幻天が衰微で破壊された際のリスクが厳しいと感じたので、衰微をかわせる霧縛りはどうかと考えての試みになってます。むしろ4マナである事が利点と言えますかね。やってみない事にはわからないですが
マナを消費せずにフェアリーを増やしてSSSの対象を増やすという視点では苦花の代わりにフェアリーの大群が収まってくれますから、このまま部族ベースで固めてみてはどうかと思い至りました
青ウニはクロックの細さで思いのほかゲームが長引くので死儀礼からの1テンポ早まった展開にどれだけ食い下がれるのだろうかという不安があって少し抵抗がありますね
刻忍大好きなんで使いたい気持ちもあるんですけどね

>ボロチャ
M13アジャニと同じくほとんど使い捨てのライフを攻めるボードに影響しないカードというところで個人の評価を下げてますが、前回コメントの通り今のモダンのトリコに2枚程度採用してみようと考えてますね
インスタントである強みは遥かに大きいですし、ジャンドが多いのでヴェリアナ除去に一役買ってくれます。キッチンやタルモが越えられないので中々落とせないんですよね。この事で戦闘を介さずに済むのも助かりそうです
レガシーでは特に使い道が思い浮かばないですね。ふさわしいアーキタイプから考えるべきだと思うので有志の方は苦労するのではないでしょうか
二段付いたら相手を殺せる生物が採用されていればそれを護るモードも選べるので、ある程度展開してからなら複数枚引いても困らないのが利点であるところに着目してデッキを考えてみたいです
何気にニヴメイガス育てて二段付けてゲームエンドを狙うデッキも組めそうな予感はしてますが

しもべの一人、H
2013年1月13日18:29

>衰微
成程、確かに衰微が闊歩してる状況だと、実質的にハンド1枚捨てるようなリスクのある幻天使は厳しいですね。
逆に、4マナの霧縛りは対象外と。
そこを巧く利点のまま纏めれれば確かにアリですね。

>メイガス
個人的には《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》を使いたいですねw
StP/PtEの前には意味ありませんがww

ノートン
2013年1月13日21:32

>>しもべさん
おかげで2マナランド+大群というフェアリーストンピィの要になるマナ基盤を搭載して、一見するとフェアリーストンピィ的な構成だと感じてしまいますw

ボロチャは今のところステップリンクスが最も相応しい相方かなーと考えていました
機能面でかなりリンクスと類似性が見られるウィーも限りなく近い運用が可能そうですね
ゼロックスを取り入れた時のボロチャのコスト捻出とスペル配分が難しそうですが、ハンド操作によるボロチャがあると強い場面のコントロールが可能な利点が生まれるので試す価値はあるかもしれません

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